КОМПЬЮТЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ

Иванова Елена Алексеевна

Орловский региональный центр Федерации Интернет образования (ОРЦ ФИО)

В статье рассматривается использование компьютерного проектирования при проведении клубных мероприятий в Орловском РЦ ФИО.

обсудить на форуме написать автору

Проектная деятельность учащихся с использованием новых информационных технологий является одной из основных составляющих практически всех мероприятий, проводимых в Орловском РЦ ФИО в рамках клубной работы.

Компьютерный образовательный проект рассматривается нами как итог не только работы преподавателя, но и активной исследовательской творческой деятельности обучаемых. Реализация проекта состоит из следующих этапов:

  1. доступное изложение теоретического материала с учётом возрастных особенностей учащихся (знакомство с инструментарием проектирования);
  2. обзор возможных источников информации (образовательные ресурсы сети Интернет, мультимедийные учебники, энциклопедии и т.д.);
  3. демонстрация и анализ наиболее удачных проектов, подготовленных на предыдущих клубных мероприятиях;
  4. выбор значимой темы проекта для данной категории обучаемых (этот выбор в одних случаях инициативно выдвигается организаторами мероприятия, в других – тематика проектов может предлагаться и самими учащимися);
  5. обоснованный выбор инструментария проектирования (если это предполагается по плану проведения мероприятия);
  6. построение модели проекта (структурирование информации и система навигации);
  7. распределение ролей в проектной группе;
  8. реализация проекта;
  9. проверка системы навигации и подготовка к защите проекта;
  10. публичная защита проекта – очень важный этап, который позволяет учащимся проанализировать свою и чужие работы.

Таким образом, работа над проектом тщательно планируется и обсуждается преподавателем вместе с учащимися, что позволяет за короткий промежуток времени подготовить образовательные ресурсы достаточно хорошего качества.

При таком подходе проектная деятельность обучаемых – это не только интенсивный практикум по использованию новых информационных технологий, но и развитие коммуникативных навыков, умения находить, систематизировать, анализировать и грамотно представлять информацию. И, вполне возможно, что, познакомившись с миром компьютерного творчества, ребенок уже не будет часами играть в агрессивные игры, стремясь (хотя бы виртуально) взорвать, поразить, убить как можно больше жертв.

:

  1. Новые педагогические и информационные технологии в системе образования. Ред. Е.С. Полат –М., 2000.