Главная страница

общение

Перейти на форум

Обсудить тезисы

Написать автору

события

Расписание

Приветствия

Пленарные заседания

"Круглые столы"

Семинары

Презентации

Мастерские

Участники конференции

Экспоненты выставки

Фотогалерея

секции

Содержание

I.1, I.2, I.3

II.1, II.2, II.3, II.4

III.1, III.2, III.3

- IV -

- V -

- VI -

Алфавитный список авторов

статистика

Вид доклада: [устное выступление и публикация]

ИТО-2002/Секция II /Подсекция 4

МУЛЬТИМЕДИА—ТЕХНОЛОГИИ ОТ ФИРМЫ DAZZLE INC

Смолянинова Ольга Георгиевна

Красноярский государственный университет (КрасГУ)

Данная работа посвящена описанию опыта автора в использовании аппаратного и программного обеспечения фирмы Dazzle Inc. в системе подготовки будущих учителей на психолого-педагогическом факультете КрасГУ. Мультимедиа-технологии используются как инструмент познания и развития профессиональных компетенций учителей в условиях информатизации образования.

Какими бы красочными, интерактивными свойствами не обладали готовые мультимедиа-продукты, они далеко не всегда удовлетворяют и соответствуют специфическим образовательным целям преподавателей. Современному педагогу необходим инструмент разработки и сбора из отдельных мультимедиа единого законченного мультимедиа-приложения. В этой работе речь пойдет об инструментальных средствах разработки мультимедиа-продуктов от фирмы Dazzle Inc. для системы подготовки будущих педагогов.

Одной из перспективных моделей обучения с образовательным мультимедиа является использование инструментальных программ и аппаратных средств для разработки собственных мультимедиа-приложений. Среди наиболее популярных инструментальных программ, известных в российской школе, можно выделить MS Power Point, HyperStudio, Hypermethod, Macromedia Flash, Toolbook и другие подробно описанные в [1-3].

При разработке мультимедиа-проекта с помощью инструментальной программы студент является автором мультимедиа-приложения (а не конечным потребителем), использует средства мультимедиа главным образом для представления знания или как инструмент связи для выражения своих идей и совместного использования ресурсов. Согласно Jonassen (1996), «Использование компьютеров как инструментов познания требует изменения понимания того, как компьютеры должны использоваться в школах». Jonassen [3] говорит о компьютере как инструменте представления знания, инструменте для осмысления изучаемого содержания.

Из всех инструментов познания мультимедиа наилучшим образом позволяет представлять знания различными способами, включая все модальности восприятия. Работая с мультимедиа инструментарием студенты получают в распоряжении богатейший арсенал для самовыражения изучаемого материала. Мультимедиа реализует более творческий подход к процессу усвоения и представления знаний.

Мы остановимся лишь на одной инструментальной программе Movie Star для разработки мультимедиа-проектов на основе аппаратного мультимедиа обеспечения фирмы Dazzle. Я ознакомилась с возможностями последнего во время исследовательской работы по программе Fulbright в университете штата Нью-Мексика. Мой опыт участия в семинарах Mary Griffen, посвященных изучению и использованию Dazzle, в конференции штата Нью-Мексика по использованию информационных технологий в образовании, убедил меня в простоте и доступности данного мультимедиа-продукта (как в материальном, так и в концептуальном плане) для педагогов различных специальностей и для решения самых разнообразных образовательных задач.

Остановимся на возможностях Dazzle. Он позволяет создавать качественные фильмы для записи на DVD, CD, видеокассеты, и для публикации в Internet. Можно создавать и отображать цифровые видеофильмы на PC с любых видеоисточников: видеокамеры, видеомагнитофона, телевизора, камкодера. Таким образом, при создании дидактических мультимедийных материалов для занятий, можно использовать предыдущие заготовки на магнитных аудио и видео-кассетах, записи с обычной (не цифровой) видеокамеры

Dazzle позволяет записывать видеофрагменты в формате MPEG. С помощью данного программного и аппаратного продукта можно не только создать высококачественные учебные мультимедиа по любому предмету в школе, снабдив их необходимыми комментариями, задав переходы между видеофрагментами, также можно записать на видеокассеты или сохранить как WEB–документ, для реализации дистанционного обучения. Кроме того, возможно создание собственных учебных CD-дисков.

Для работы с аппаратным и программным обеспечением фирмы Dazzle Inc. необходимо иметь компьютер и видеокамеру. Для записи продукции на СD, DVD или видеокассеты необходимо иметь записывающие устройства (дисковод для CD-дисков) видеомагнитофон и телевизор для просмотра и вставки видеофрагментов с видеокассет.

Dazzle видеокриэйтор (в переводе с английского: создатель видеофильмов) сопровождается специальным программным обеспечением – MovieStar. Программа MovieStar в настоящее время является одной из популярнейших программ для преобразования цифрового видео в аналоговое и наоборот. Это открывает широкий простор для творчества как в процессе изучения различных дисциплин, так и во внеурочной деятельности в школе.

По сравнению с другими программными продуктами производства и редактирования видео, программа MovieStar обладает одним неоспоримым преимуществом – она очень проста в обращении. Обладая всем необходимым набором инструментов для производства своего собственного видео (вырезка и монтаж кадров, организация переходов между видеофрагментами, наложение титров и т.д.), она позволяет не только редактировать недавно снятый на пленку видеофильм, но и вдыхать жизнь в давно отснятые и пылящиеся на полках видеоленты.

Интерфейс Dazzle MovieStar – очень прост и интуитивно понятен пользователю, имеющему минимальный опыт работы с компьютером и видеоаппаратурой. Основную часть экрана занимает окно видеофильма, в котором отображается видеофрагмент, читаемый или редактируемый с видеоисточника (видеокамеры, файла, видеомагнитофона, телевизора). Ниже представлен перечень основных элементов программы MovieStar.

  • Экран видеоизображения

  • Опция отображение видео на весь экран

  • Опция запись видео с видеоисточника в MPEG формате

  • Опция выделение высоко-качественного видеокадра

  • Опция записи звука

  • Опция переключения TV/VCR

  • Контроль звука

  • Инструменты для создания DVD, e-mail, Webcasting, конвертирования в аналоговое видео

  • Коллекция видеоэффектов, переходов и заголовков

  • Временная Шкала

  • Монтажная панель

Несомненным достоинством данного продукта является возможность встраивания, созданных с помощью него видеофрагментов в мультимедиа -презентации Power Point и Web-страницы.

Таким образом, данное аппаратное и программное обеспечение позволит вовлечь будущих педагогов в процесс создания учебных видеофрагментов и может способствовать реализации возможности корпоративной интерактивной работы в сети в режиме дистанционного обучения.

Литература

  1. Смолянинова О.Г., Мультимедиа в образовании (теоретические основы и методика использования): Монография. – Красноярск: Изд. КрасГУ. 2002. — 300 с.
  2. Смолянинова О.Г. Мультимедиа для ученика и учителя // ИНФО. – 2002. — № 2. – С. 48-54.
  3. Смолянинова О.Г. Разработка мультимедийных электронных учебников в среде TOOLBOOK: Учеб. пособие с грифом УМО Педобразования РФ.- Красноярск: Изд. КрасГУ, 2002. -109 с
  4. Jonassen, D.H. (1996). Computer in the Classroom. Mindtools for Critical Thinking. Englewood Cliffs: Prentice Hall.
обсудить на форуме написать автору
Сервер поддерживается фирмой НПП "БИТ про"
и Московским центром Федерации Интернет Образования