Главная страница

общение

Перейти на форум

Обсудить тезисы

Написать автору

события

Расписание

Приветствия

Пленарные заседания

"Круглые столы"

Семинары

Презентации

Мастерские

Участники конференции

Экспоненты выставки

Фотогалерея

секции

Содержание

I.1, I.2, I.3

II.1, II.2, II.3, II.4

III.1, III.2, III.3

- IV -

- V -

- VI -

Алфавитный список авторов

статистика

Вид доклада: [устное выступление и публикация]

ИТО-2002/Секция II /Подсекция 2

ТЕХНОЛОГИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДИДАКТИЧЕСКИХ ИГР ПМК «РАДУГА В КОМПЬЮТЕРЕ» ПРИ ИЗУЧЕНИИ ПРИРОДОВЕДЕНИЯ В НАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЕ

Варченко Виктор Иванович, Жадобко Елена Борисовна

Калининградский государственный университет (КГУ)

Для изучения природоведения в 1-4 классах начальной школы разработан компьютерный практикум. За его основу была взята программа «Природоведение» А.А.Плешакова из серии «Зеленый дом». Для реализации практикума использовались компьютерные игры программно-методического комплекса «Радуга в компьютере».

В настоящее время в мировом сообществе все больше внимания уделяется проблемам экологии. Не обошел этот процесс и начальную школу. Появляется большое количество различных программ по природоведению, ориентированных на развитие экологической воспитания. Изучение природоведения призвано сформировать у учащихся элементарные понятия об окружающей среде на основе единства и взаимосвязи составляющих ее элементов (неживая природа, живая природа), решать задачи всестороннего развития личности.

При изучении природоведения ученик должен овладеть не только необходимыми знаниями о природе, но и знаниями о способах их получения (действиями по их получению — анализом, синтезом, обобщением, абстрагированием). Успех в обучении достигается при учете индивидуальных особенностей посредством дифференцированной работы на уроке.

Усвоение экологических знаний требует высокого уровня обобщения. Младшие школьники делают обобщения на уровне элементарных представлений, понятий и могут обобщать только те признаки, которые ими осознаны. При этом широко используется моделирование: создание графических и динамических схем, отражающих те или иные явления. Особое значение имеют модели, отражающие взаимодействие человека и природы. Для лучшего усвоения правил поведения в природе целесообразно использовать знаки, содержащие выраженные в графической форме запреты и предписания, касающиеся тех или иных действий человека.

Формы обучения природоведению разнообразны: уроки в классе и на природе, экскурсии, полевые практикумы, домашние работы. Значительная роль при этом отводится наблюдениям в природе, практическим работам, демонстрации опытов, наглядных пособий. Очень перспективным инструментом для реализации этих действий являются игровые компьютерные технологии.

Использование компьютера в учебной и внеурочной деятельности школы является одним из способов повышения мотивации и индивидуализации его учения, развития творческих способностей и создания благоприятного эмоционального фона. При создании компьютерного практикума для изучения природоведения в 1-4 классах нами были использованы дидактические компьютерные игры ПМК «Радуга в компьютере» [1]. За основу практикума была взята программа «Природоведение» А.А. Плешакова из серии «Зеленый дом».

Компьютерный практикум по природоведению – это педагогическая технология, включающая методическое пособие для учителя и набор дидактических игр для изучения всех тем школьного курса, аналогично разработанным ранее практикумам по русскому языку [2] и математики [3]. Для реализации учебных действий, специфичных для предмета природоведения, в том числе для учащихся 1 класса, еще плохо умеющих читать, был разработан ряд новых игр. Для того, чтобы упражнения не дублировали задания учебника, в практикум для 2-4 классов было введено много занимательного материала (загадки, поговорки, стихотворения, народные приметы) на природоведческую тему, что сделало задания более увлекательными и интересными.

Литература

  1. Варченко В.И. ПМК «Радуга в компьютере» – технология игрового обучения в начальной школе. //«Информатика и образование», №3. М.:, 2001
  2. Варченко В.И., Фуксон Л.М. Компьютер как дидактическое средство при изучении русского языка в начальной школе. Материалы VIII Международной конференции-выставки «Информационные технологии в образовании». Научно-методический сборник тезисов докладов. М.:, МИФИ, 1998
  3. Варченко В.И., Фуксон Л.М. Особенности использования дидактических компьютерных игр при изучении математики в начальной школе. Материалы X конференции-выставки «Информационные технологии в образовании». Сборник трудов. Часть 2. М.:, МИФИ, 2000
обсудить на форуме написать автору
Сервер поддерживается фирмой НПП "БИТ про"
и Московским центром Федерации Интернет Образования