Главная страница

общение

Перейти на форум

Обсудить тезисы

Написать автору

события

Расписание

Приветствия

Пленарные заседания

"Круглые столы"

Семинары

Презентации

Мастерские

Участники конференции

Экспоненты выставки

Фотогалерея

секции

Содержание

I.1, I.2, I.3

II.1, II.2, II.3, II.4

III.1, III.2, III.3

- IV -

- V -

- VI -

Алфавитный список авторов

статистика

Вид доклада: [устное выступление и публикация]

ИТО-2002/Секция I /Подсекция 1

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

Панков Анатолий Петрович, Панкова Лариса Викторовна

Главное управление образования Администрации Омской области (ГУО АОО), Государственное учреждение культуры государственного областного художественного музея "Либеров-центр" (ГУК ГОХМ «Либеров-центр»)

"Красота спасёт мир"

Ф. М. Достоевский

Сегодня целая эпидемия жестоких компьютерных игр захлестнула детские души. Необходимо остановить виртуальное насилие, противопоставить ему что-то доброе и светлое – компьютерную графику. Особенно важно помочь детям увидеть в компьютере инструмент созидания прекрасного, инструмент творчества, помочь освоить первую ступень компьютерной грамотности посредством графических редакторов то есть создать альтернативный вариант обучения на компьютере.

Научная новизна проекта по сравнению с уже существующими работами по этой же теме состоит в создании системы взаимосвязанных модульных учебных пособий, быстро адаптируемых к изменениям в информационных технологиях и реализующих концентровую технологию обучения в деле, через адаптивный (к обучаемому) тренинг на минимальном инвариантном базовом наборе операций и систему полнофункционального тестирования полученных знаний.

"Красота спасёт мир"

Ф. М. Достоевский

Сегодня целая эпидемия жестоких компьютерных игр захлестнула детские души. Психологи уже установили тесную связь между играми детей и их реальным поведением. Если это виртуальные убийства в компьютерных играх, ежедневно совершаемые тысячами (возможно десятками или сотнями тысяч) детей, то это неизбежный рост насилия и преступности в самое ближайшее время. Насилие в детских компьютерных играх — это международная проблема и больше всего от неё страдают те, кто сильнее всего продвинулся в деле компьютеризации — США. Массовые и уже, увы, не виртуальные убийства стали жестокой реальностью американских школ. Фраза Ф.М. Достоевского о том, что "красота спасёт мир" остаётся актуальной для третьего тысячелетия. Необходимо остановить виртуальное насилие, противопоставить ему что-то доброе и светлое – компьютерную графику. Особенно важно помочь детям увидеть в компьютере инструмент созидания прекрасного, инструмент творчества помочь им освоить первую ступень компьютерной грамотности посредством графических редакторов то есть создать альтернативный вариант обучения на компьютере. В персональном компьютере сегодня воедино слились многие виды искусств — графика, видео, аудио, анимация. Новые технологии, созданные человеком, могут быть использованы как для разрушения его сознания и психики, так и для созидания красоты, гармонии и возрождения личности. Сам по себе компьютер ни хорош и не плох — важно то для чего он используется. Именно сегодня, когда уже создано новое, информационное оружие, считающееся страшнее ядерного необходимо остановится — пусть красота спасёт мир . В этом наша надежда на лучшее будущее.

Уникальность проекта состоит в сочетании целого ряда научных, методических, разработок (ноу-хау) и технологических, организационных и структурных возможностей. Этот капитал нарабатывался в течении более 18 лет в самых различных учебных заведениях. Освоение одного из новых, перспективных направлений — компьютерной графики (существующего не более 3 десятков лет) это альтернативный варианта ознакомления ребенка с персональным компьютером, а также новое, развивающееся направление изобразительного искусства, позволяющее детям овладеть современными технологиями, раскрыть индивидуальные способности будущего художника, дизайнера, оформителя.

Научная новизна проекта по сравнению с уже существующими работами по этой же теме состоит в создании системы взаимосвязанных модульных учебных пособий, быстро адаптируемых к изменениям в информационных технологиях и реализующих концентровую технологию обучения в деле, через адаптивный (к обучаемому) тренинг на минимальном инвариантном базовом наборе операций и систему полнофункционального тестирования полученных знаний.

Проект был поддержан заместителем полномочного представителя Президента в Сибирском Федеральном округе Николаем Ивановичем Решетняком, вошёл в атлас культурных проектов «Золотые россыпи Сибири», сформированный окружным информационным центром «Сибирь» в 2001 году и стал одним из примеров достижений информатизации региона. .

В ноябре 2001 года в Новосибирском Доме художников состоялась выставка компьютерной графики при содействии представителя Президента Российской Федерации в Сибирском федеральном округе. Председатель правления Новосибирского Союза художников России, профессор А.В. Григорян так написал об этой выставке: «Юные художники представили на суд зрителей произведения, которые доставляют эстетическое удовольствие даже искушенным ценителям изобразительного искусства…». Сегодня произведения детей есть в собраниях коллекционеров из США, Англии, Ирландии, ФРГ, Франции и других стран и их коллекционная стоимость уже измеряется в сотнях долларов. Но это только одна особенность проекта, вторую не менее важную отметил заведующий кафедрой математического моделирования ОмГУ доктор физико-математических наук, профессор А.К. Гуц в отзыве на книгу А.П. Панкова «Философия информационной цивилизации и модульное обучение информатике» : «Автор обсуждает проблемы курса информатики в средней школе с точки зрения необходимости коренных изменений в преподавании и обучении этой дисциплины. Предложения автора более чем интересны. Ему присуще государственное видение проблемы, не исключающее такой стороны вопроса, как национальная безопасность России».

обсудить на форуме написать автору
Сервер поддерживается фирмой НПП "БИТ про"
и Московским центром Федерации Интернет Образования